те кто ещё не агент читайте
Для того чтобы стать агентом
, необходимы два условия:
1. Меткость, реакция, скорость, память и сообразительность, что неободимо доказать тестом.
2. Ключ-карту стоимостью 350 рублей.
Прохождение:
заходим на Почту (расположена у Больницы на площади).
При себе нужно иметь минимум 2 помидора!
На Почте больше никого не будет, так как она рассчитана только на одного смешарика. Итак, ждем пока на конвейере появится посылка с мишенью, после этого надо успеть прицелиться и кинуть в неё помидор, и попасть.
После того как откроется бункер нужно прослушать лекцию которую будет читать шеф и дать согласие на прохождение теста.!!! Открытие бункера — это ролик и нужно ждать пока не откроется полностью.
Прохождение тестов.
Испытание меткости.
Надо кидать помидор в мишень.
Совет: Встаньте поближе и кидайте быстрее, ибо мишень исчезает.
Проходим остальные испытания.
Советы:
В тесте проверки памяти рекомендуем сфотогравировать экран на мобильный телефон или фотоаппарат
В тесте проверки сообразительности — нужно читать задом наперёд или в зеркальном отражении.
Один из текстов гласит:
Я самый сообразительный
После полного прохождения задания шефа откроется лифт. В нём спускаемся в Штаб.
Двери по бокам ведут в Подземелье и наблюдательный пункт.
В Наблюдательном пункте находятся экраны с изображением локаций Шарарама и оттуда можно попасть в Подводный мир без костюма. Также там есть игра «Непоседы» — специально для агентов — помогомать Крошкам.
Подземелье — это центр отдыха агентов. Можно искупаться и под водопадом постоять… Отсюда ведут потайные ходы в примерочную Смешмага и люк в Сити.
Всем агентам дают особый телефон, через который можно попасть на миссии, в Штаб, отправить СМС другу-агенты, открытку или просто телепортироваться в какую-нибудь точку Шарарама без карты Шарарама.